METODOLOGIA

Come si calcola l'xG nel calcio?

L'xG (expected goals, gol attesi) assegna a ogni tiro una probabilità, tra 0 e 1, di diventare gol in base alle circostanze del tiro; l'xG di una squadra o di un giocatore in una partita è la somma delle probabilità dei suoi tiri. Su questo sito non lo calcoliamo noi: lo riceviamo da un fornitore esterno di dati, partita per partita, e lo sommiamo.

Domande frequenti

Cosa sono le statistiche xG?

Sono una misura della qualità delle occasioni. Una squadra che segna molto meno del suo xG ha sprecato o è stata sfortunata, una che segna molto più del suo xG è stata concreta o fortunata. L'xG descrive occasioni già avvenute: non è una previsione.

Cosa significa «gol meno xG»?

È la differenza tra i gol segnati e l'xG accumulato, e nella classifica marcatori la mostriamo per ogni giocatore. Un valore positivo indica che ha segnato più di quanto suggerissero le sue occasioni, uno negativo che ha segnato meno.

Come si passa dall'xG ai punti attesi (xPts)?

Per ogni partita i gol di ciascuna squadra sono trattati come una distribuzione di Poisson la cui media è l'xG della squadra in quella partita. Da lì si ricavano la probabilità di vittoria, pareggio e sconfitta, e i punti attesi della partita sono 3 per la probabilità di vittoria più 1 per quella di pareggio. I punti attesi di un club sono la somma sulle partite per cui abbiamo l'xG.

Il pronostico delle partite usa l'xG?

No. Il modello di previsione, un Dixon-Coles, è adattato ai gol segnati e non usa l'xG.

Limiti e dati mancanti

Mostriamo l'xG così come lo riceviamo e lo sommiamo: non lo ricalcoliamo né lo correggiamo.

Dove lo usiamo